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放送グラフィックスへのニーズに答えるソリューションは?

放送を彩る多彩なグラフィックス 世界中の放送局は効率的に情報を伝え、視聴者の関心を引き付けるために様々な視覚的要素を活用して放送を制作します。放送で使用されるグラフィックスはその種類も幅広く、分類方法も様々ですが、次のように分けることもできます。 分類 説明 静的グラフィックス(Static Graphics) アニメーションやモーションがなく、画面上で固定して表示されるグラフィックス要素です。主に番組のブランディングや情報提供のために使用されます。動きのないロゴや番組タイトル、スポーツ中継のスコアボード等がここに該当します。 動的グラフィックス(Motion Graphics) グラフィックス要素とアニメーションやエフェクトを結合し、より効果的に情報を伝える視覚要素です。代表的にニュースやバラエティ番組で使用されるテロップとローワーサード、選挙開票番組等でよく使用されるアニメーション付きグラフ等があります。 バーチャルスタジオ&ARシステム 実際の撮影スタジオ空間ではなく、コンピューターグラフィックスで制作したバーチャルの空間を背景に使用したり、または実際のスタジオの上にグラフィックス要素をリアルタイムで合成して放送します。 スタジオの空間制約を解決し、番組の競争力を高めることができるため、従来の放送ワークフローと統合し、これらのシステムを活用する放送施設が増えています。 業界には放送用グラフィックスに関するニーズと悩みが多数存在します。機能はもちろん操作性、作業効率性、システムの性能や安定性など、その種類も様々です。そのような悩みの解決を実現するVRiの製品を紹介します。 1. KarismaCG3 テロップ、2D/3Dグラフィックス、ビデオ、オーディオ等で構成された放送向けコンテンツを制作・編集し、リアルタイムで送出できる製品です。ニュースから選挙開票番組、スポーツ中継、テレビショッピング、eスポーツまであらゆる放送で使用できます。 リアルタイムでレンダリングを行うため、追加レンダリング時間なく高品質のグラフィックスを制作、送出できます。また、外部データの連携に対応するため視聴者に効果的に情報を提供できます。作業効率を高める多彩な機能とユーザービリティを考慮したインタフェースを提供します。 2. Karisma […]

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